([Graceful Glide (Hans 소리를 한 번도 듣지 않고 게임을 클리어)] 도전과제의 해제 방법은 맨 아래에 제공되어 있습니다.) (The method to unlock the [Graceful Glide (beat the game without any hans)] achievement is provided at the bottom.) (「Graceful Glide(Hansの音を一度も聞かずにゲームをクリア)」実績の解除方法は一番下に記載しています。) 항아리류 게임 재활하는데 큰 도움이 되었습니다. 101시간 12분의 도전 끝에 최초 클리어. 최초 클리어 이후 곧바로 노슬로우 클리어 도전, 26시간 29분의 도전 끝에 클리어. 149시간째에 도전과제 100% 완료. (Hans 소리 한 번도 안듣고 게임 클리어하는 도전과제에 버그가 있어서 이거 해결하는 데에 시간이 오래 걸렸다.) 매우 재미있는 등산게임이었습니다. 한 번 떨어지면 매우 높은 확률로 맨 처음으로 간 다는 점에서 멘탈을 매우 강하게 공격하지만, 지금와서 다시 보면 생각보다 제작자가 배려한 부분이 있다고 느꼈어요. 그걸 플레이 중 눈치를 못챘을 뿐.. 그래도 여전히 말도 안되게 어려운 게임인 것은 확실합니다. 나쁘게말하면 뇌절을 한 게임이죠. 맵 길이를 어마어마하게 길게 늘리고 태초 안전망은 없애버려서 태초압박감을 매우 크게 한 게임입니다. 게임 자체의 완성도는 포고스턱이 압도적이라고 생각하지만, 이런 느낌의 게임은 처음 맛보는 거라 새로운 경험이었어요. 진짜 클리어직전상황에서도 무한 태초로 계속 가는 경험은 처음이었거든요. 또한 각종 버그들이 있어서 내가 잘못하지않았는데도 태초로 떨어질 수 있는 게임입니다. 이런 것들을 견딜 수 있는 분들만 이 게임을 플레이하세요. 멘탈 수양용으로는 아주 좋습니다. 이 게임을 하시면서 너무나 고통받아, 포기하기 직전이다. 어떤 형태의 도움이든 받고 싶을 때는 이 팁들을 참고해주세요. 이 팁은 이 게임을 하면서 정말 너무 힘들어서 포기하고 싶은 사람들만 보기를 권장합니다. 이 팁들을 스스로 깨닫는 게 항아리류 게임을 즐기는 묘미라고 생각하거든요. 무슨 내용에 관한 팁인지를 보는 것 자체만으로, 이것에관한 해결책이 있다는 걸 알려주는 스포일러가 되기때문에 스포일러로 가립니다. 1. [spoiler]수박이 특정상황에서 낮게 점프되는 소위 낮점 현상이 발생할 때[/spoiler]의 해결책 [spoiler]이 상황이 왜 발생하는 지를 빨리 깨달아야 이 게임을 될때까지 운으로 트라이 하는 게 아닌 실력으로 클리어 할 수 있습니다. 이 현상이 발생하는 원인은 수박이 지면에 접하고 있는 면적과 각도의 문제입니다. 수박이 평평한 지면에서 수평으로 누워있다면 이러한 낮점 현상은 발생하지않습니다. 울퉁불퉁한 지면에서, 수박이 제대로 접지하고있지 않은 상태에서 이런 낮점현상이 발생하는데, 해결책은 수박을 수평으로 맞추고 지면에 최대 면적으로 접지한상태에서 점프하는 것입니다. 이것만 알아도 플레이 시간이 아주 많이 단축 될 겁니다.[/spoiler] 2.[spoiler]게임을 진행하면서 높은 곳에서 떨어질 때, 최대한 중간지점에서 세이프하는 법[/spoiler] [spoiler]수박이 떨어질 때 수박의 x축속도와 y축 속도를 0에 가깝게 되게끔 수박속도를 조정하시고, 최대한 "평평한 지형"에 떨어지도록 하십시오. 울퉁불퉁한 지면, 경사있는 지면에 떨어지면 거의 100% 확률로 매우 크게 튕겨 쌩태초로 갈겁니다.[/spoiler] 3.[spoiler]겨울구간의 마지막 철구에서 계속 떨어질 때[/spoiler]의 해결책 [spoiler]철구는 처음에 이동하는 뗏목을 어느타이밍에 타느냐에따라 피하기쉬운 각도로 나오느냐 안나오느냐가 정해지므로 철구를 보고있다가, 어느 타이밍에 뗏목에 착지해야 피하기쉽게 나오는 지를 찾으십시오. 그러면 마지막 철구를 확정적으로 계속 넘을 수 있습니다.[/spoiler] 4.[spoiler]세 번째 톱니구간의 침대점프 구간에서 계속 떨어질 때[/spoiler]의 해결책 [spoiler]구멍속으로 떨어져 침대로 떨어지지 말고, 그냥 구멍을 무시하고 직진하며 떨어져도 지나갈 수 있습니다.[/spoiler] 100% 업적을 도전하시는 분이라면, "Graceful glide" 도전과제가 Hans 소리를 안듣고 깼음에도 불구하고 안 깨지는 버그가 있는데, 이를 해결하고 싶다면 다음을 참고하세요. 다른 분이 리뷰에 남긴 방법인 다운그레이드같은 방법으로 해결되지 않습니다. 이 도전과제가 안깨지는 버그가 발생하는 이유는 시스템 내부적으로는 Hans 소리가 들렸다고 카운트 하지만, Hans 소리는 실제로 안나는 버그가 있어서 그렇습니다. 따라서 이 도전과제를 꺠려면 수박이 최대한 낮게 낮게 떨어지게끔 루트를 조정해서, 안들리는 Hans 소리 카운트가 안되게끔 해야 깰 수 있습니다. 또한 한 번 Hans 소리가 시스템 내부적으로 카운트 되면, 게임 내부에서 R키 또는 메뉴화면의 다시시작 키를 눌러서 다시시작 하는 것으로는 그 카운트 된 게 초기화가 안되는 버그가 있기에, 도전을 진행하는 중 Hans 소리가 들렸다면/혹은 Hans 소리를 안듣고 클리어 했지만 도전과제가 깨지지 않았다면, 게임을 완전히 종료하고 스팀에서 다시 게임을 실행하셔야 도전과제를 깨실 수 있습니다. Hans 소리 카운트에 대해 알아낸 사실 중 하나는 [spoiler]침대로 떨어지는 것은 아무리 높은 곳에서 떨어져도 절대로 Hans 소리가 내부적으로 카운트되지 않는다는 것입니다. 이는 특정 침대에만 국한된 게 아니라 모든 침대에서 통용됩니다. 안심하고 침대로 떨어지십시오. 또한 우주구간의 저중력구간에서 저중력구간으로 점프하는 것 은 Hans 소리 카운트가 되지 않는 것 같습니다.[/spoiler] 이 버그에 대한 해결책을 제공해 주신 "Haitex"님께 감사를 표합니다. If you are aiming for 100% achievements, there is a bug where the "Graceful Glide" achievement does not unlock even if you clear the game without hearing the Hans sound. If you are experiencing this issue, please refer to the following. The downgrade method mentioned in another review does not fix this problem. The reason this achievement sometimes fails to unlock is that, internally, the system counts the Hans sound as having played, even though no Hans sound is actually audible due to a bug. Therefore, to unlock this achievement, you need to adjust your route so that the watermelon falls as low and as gently as possible, preventing the inaudible Hans sound from being internally counted. Additionally, once the Hans sound has been internally counted, restarting with the R key or using the Restart option from the menu does not reset this internal count due to another bug. If you hear the Hans sound during your attempt — or if you complete the run without hearing it but the achievement still does not unlock — you must completely close the game and relaunch it through Steam in order to properly attempt the achievement again. One confirmed finding regarding the Hans sound counter is the following: [spoiler]Falling onto a bed will never internally count as a Hans sound trigger, no matter how high you fall from. This applies to all beds, not just a specific one. You can safely fall onto beds without worrying. Additionally, jumping from one low-gravity section to another in the space area also appears not to trigger the Hans sound counter.[/spoiler] I would like to express my gratitude to "Haitex" for providing the solution to this bug. 実績を100%達成しようとしている方へ。 「Graceful Glide」実績は、Hansの音を聞かずにクリアしても解除されないバグが存在します。この問題が発生している場合は、以下を参考にしてください。 他のレビューで言及されているダウングレード方法では、この問題は解決しません。 この実績が解除されない原因は、実際にはHansの音が鳴っていないにもかかわらず、バグによって内部的にはHansの音が再生されたとカウントされてしまうためです。 そのため、この実績を解除するには、スイカができるだけ低く、そして穏やかに落下するようにルートを調整し、聞こえないHans音が内部的にカウントされないようにする必要があります。 また、一度Hans音が内部的にカウントされてしまうと、Rキーでのリスタートやメニュー画面のRestartから再開しても、その内部カウントは別のバグによりリセットされません。 挑戦中にHans音が聞こえた場合、あるいは聞こえずにクリアしたのに実績が解除されなかった場合は、ゲームを完全に終了し、Steamから再度起動し直す必要があります。 Hans音の内部カウントに関して確認できた事実の一つは次の通りです。 [spoiler]どれだけ高い場所から落ちた場合でも、ベッドの上に落下した場合は内部的にHans音がカウントされることはありません。これは特定のベッドに限らず、すべてのベッドに共通します。 安心してベッドに落下してください。 また、宇宙エリアの低重力区間から別の低重力区間へジャンプする場合も、Hans音のカウントは発生しないようです。[/spoiler] このバグの解決方法を教えてくださった "Haitex" 様に感謝いたします。 매우 재미있게 잘 즐겼습니다.
