👎🕒 14시간
인크리멘탈 게임치고는 나쁘지 않지만 전작에 비해 고의적으로 너무 시간 늘리기가 들어가 있어서 그렇게 추천하고 싶지는 않다. 시간 늘리기라고 생각하는 부분 - 스킬 포인트는 5레벨마다 1개씩 지급 됨 - 문제는 모든 공격 스킬을 배우면 스킬 기본 발동 확률이 4%임(배워봐야 범위도 좁아서 딱히..) - 1스킬 포인트 투자 시 1%씩 증가함 - 105~110렙정도에 게임이 종결되는데 결국 인크리멘탈 특유의 도파민을 느끼지 못 함. - 공격 스킬에 투자하는 경우 조금 발동확률이 늘어나봤자 [자원 배율%]이 망해서 통곡의 벽이 세워 짐.

