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얼리 억세스인 줄 알았음 게임내 버그가 산재하고 완성되어있지 않음 다양한 미니게임형 상호작용으로 무기를 만든다. 이 컨셉은 좋았지만, 딱 거기까지의 게임 경제 밸런스는 전혀 고려하지 않아서 의뢰를 받아서 물건을 만드는 것보다 모험을 통해 획득한 재료를 팔아서 돈을 버는게 이득이고, 최후반부 아이템인 미스릴보다 티타늄을 사용한 아이템이 더 손이 많이 가게 되어있음. 아마 티어 설정할때 실 수 있었던 거 같음 아레나가 심각한데 내 캐릭터를 키워서 전투력을 올릴수록 아레나의 적의 전투력은 더 올라가게 되있어서 좋은 장비로 풀셋팅을 해도 이길 수가 없음 처음에 열정을 가지고 만들었지만, 열정이 식고 억지로 마감쳐서 출시까지 한 작품처럼 보임

