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제4의벽을 넘나들며 청개구리 심보를 제대로 건드려버리는 개그컨셉이 확실한 포인트앤클릭게임! 게임 자체가 그렇게 어려운 건 아니지만 그렇다고 너무 과하게 쉽지도 않으며, 중간 중간 막히는 부분이 있어도 풀었을 때 납득이 가능하다. 이런 게임 더 하고싶다..
제4의벽을 넘나들며 청개구리 심보를 제대로 건드려버리는 개그컨셉이 확실한 포인트앤클릭게임! 게임 자체가 그렇게 어려운 건 아니지만 그렇다고 너무 과하게 쉽지도 않으며, 중간 중간 막히는 부분이 있어도 풀었을 때 납득이 가능하다. 이런 게임 더 하고싶다..
엔딩까지 즐겁게 한 게임. 약간 영화 같은 느낌이 들었다. 연출이나 스케일 빌드업 그런 것들이. 즐거웠고 꽤나 깔끔했다. 재밌었다. 연출이 되게 좋았다고 생각한다. 요새 나는 게임이 한스탭 한스탭 나아가는 해야 할 일인 것보다는 매료라는 것이 중요하다고 생각하는데 나는 매료되어 이 게임을 한 것 같다. 몰입감도 후반부로 갈수록 좋아지고 클라이막스에서는 재밌게 즐기고 있는 나 자신을 발견했다. 하지만 초반부에는 좀 환불하고 싶은 생각이 들긴했다. 억지스러운 퍼즐 때문에. 이 게임을 그만둘 뻔 했다. 이 퍼즐의 억지스러움은 거의 끝까지 이어지지만 양상(게임에 대한 전체적인 생각?)이 변화하게 된다. 좋은 연출과 어떤 제 4의 벽을 뚫고 나와서 영화를 보고 체험하는 듯한 이 게임이 보여주는 방향성이 양상을 변화시키게 한 것 같다. 또 힌트를 본다면 유튜브 공략을 보지 않고도 퍼즐을 모두 풀 수 있게 한 것도. 지금 생각해보니 일부로 억지스럽게 해서 힌트를 필수로 보게끔 한 것인가. 물론 억지가 심하고 힌트로도 풀기 어려웠다면 또 그 양상은 달라졌을지도 모른다. 하여튼... 재밌게 했고 압긍 맞다.