(241226 1차 평가 - 추천 - 얼액실드) (260309 2차 평가 - 비추천 - 장문 - 게임컨셉 자체는 좋음) (1차 241226) 편의성이 너무 부족함 당연히 얼리억세스라 감안하긴해야하는데 진행에 불편함이 느껴질정도임 버그도 이것저것 많고 정보도 많이 부족함. 이걸 재료로해서 이걸만들면 이게나온다는 정보가 제공되는데 뜬금없이 추가로 나오는 결과물이 있음. 당연히 팩토리오만큼 기대할순없지만 과거 새팩보다 편의성이 부족하다고 느껴질 정도. 개발자가 팩토리오를 심도있게 해봤다면 유저들에게 뭐가필요한지 알수있을텐데 일부로 안한건지 아니면 모르는건지 유저는 알 방법이 없음 게임성자체는 괜찮다고 생각은하는데 진행하면 진행할수록 답답함이 느껴져서 게임을 끄게됨 얼엑인거 감안하면 딱 중간? 느낌이고 아직 발전할 방향은 많은데 이런류의게임은 어쩔수가 없음. 추천하는이유는 얼엑인걸 감안했을때의 추천이고 나중에 다시해봄 (241226) (2차 - 260309) 0.6버전으로 진행하다가 후반부 베타 0.7버전 잠깐 했다가 다시 0.6으로 함. 여기부터는 스포일러가 포함될 수 있으니 감안하고 읽기를 바람. 1차평가의 문제점은 여전히 그대로임. 버그부분이나 단점을 먼저 정리함 와이어를 타는데 지정을 할수가 없고 그냥 랜덤임. 전력기에 와이어타는 스킬을 배우면 와이어를 쓰는데 주변에 전력기가 많으면 마우스기준이 아닌 그냥 가깝거나 멀거나 불특정 랜덤으로 타버림 제조법 정리중에 바닥를 해체해버림. 후반부 상호작용 거리가 늘어나면서 생산건물의 제조법을 이것저것 건드는데 제조법을 누르려는 위치 뒤에 바닥같은게 있다면 해제해버림. 매우매우 불편함 사운드가 안들리는 버그가 있음. 게임내에서 바로 불러오기를 하면 발생하는 것 같은데 그냥 안들림. 상호작용이 먹통되는 버그가 있음. 어느조건인지 모르겠으나 건물에 마우스를 대고 E를 누르면 상호작용이 되야하는데 그냥 아무것도 안됨. 이로인해 불러오기를하면 정상작동 되지만 위의 사운드버그가 연계되서 게임을 재부팅해야함. 청사진이 없는게 문제됨. 이 게임은 후반부에 생각보다 어마어마한 대규모공정을 만들어야 하는데 간단한 복붙시스템조차 없음. 설정복붙은 있지만 간단한 복붙조차 없어서 현재 후반컨텐츠는 너무 노가다가 심각함. 일부 재료소모량을 알수가 없음. 무슨얘기냐면 후반부 재배를 하려면 물이나 용암이 필요한데 소모량이 0으로 나와있어서 만들어두기만 한건가? 하고 사용했으나 소모량이 있었고 계산할수가 없어서 결국 게임을 포기하게 만듬. (미리 알았다면 대규모공정 만들기전에 건물1개로 소모량 체크 했지만 이미 공정자체에 수시간을 쏟음) 0.7버전의 문제점. 로봇에 연료가 생겼고 이 연료는 마나관이나 본진에서만 회복이 가능함. 문제는 벽채굴이나 비행이나 대쉬에 이 연료가 소모되는데 다른 회복수단이 전혀 없음. 이 문제때문에 0.7을 잠깐 맛만보고 1시간만에 0.6으로 돌아감. 위 0.7의 제일 큰 문제는 채굴과 비행을하면서 탐험을 빠르게 해야하는데 연료소비때문에 5분이상 탐험이 불가능함. 연료가 없어도 채굴은 되지만 강화된 스킬이 싹다 취소되서 초기치상태로 채굴해야하고 비행도 불가능해서 사실상 탐험이 안됨 0.7버전에서 지도로 다른곳을 보는게 불가능해짐. 0.6이하에서는 지도에서 다른곳을 자세히보는게 가능했는데 베타0.7에서는 지도에서 다른곳을 확대할경우 지도가 꺼지면서 캐릭으로 복귀됨. (왜 있던 편의성도 없애지...?) 대규모 확장이 어려움. 생각보다 땅을 어마어마하게 파야하는데 스킬을 다 찍어도 3*3이 최대이며 비행과 섞어도 만족스러운 속도가 나오지 않음 잡스러운 오브젝트가 문제됨. 탐험이나 맵정리시 돌, 나무와 같은것들은 범위지정이 아닌 직접지정으로 클릭해야하는데 이게 한두개도아니고 수백 수천개인데 심지어 이게 존재하면 해당지형은 채굴도 불가능함. 쓸때없이 플탐을 늘리는 원인임. 투사체 관통스킬이 먹통임. 1차평가때도 적용이 안된 스킬인데 여전히 찍어도 관통이 안되는 문제가 있음. 모으는 강화공격 스킬도 먹통임. 1차평가때도 적용안됐는데 여전히 적용이 안됨 업그레이드 우선순위가 직관적이지 않음. 알을 증식해야하는데 증식하는 연구전에 그냥 사용가능하게 만들음. 부화만하면 오래 생존하나? 싶지만 막상 까보면 그렇게 오래생존하지도 않음. 결국 정보없는 낚시가 되버림. 일부 연구를해도 수치에 적용이 되는지 안되는지 알수가 없음. 그 예시로 펌프강화를 해도 액체량이 증가했는지 알수가 없음. 분배기 우선순위 설정이 일부 먹통임. 필터까지 걸고 그 필터안에서 우선순위를 설정해야만 그제서야 우선순위가 제대로 작동하는 듯 함. 필터없으면 우선순위설정해도 작동을 안함 게임자체는 재밌음. 중반까지만. 다른 자동화 게임이랑은 다르게 자원도 새롭고 공정시스템도 재밌음. 근데 하다보면 드는생각이 이 게임은 자동화게임이 아니라 자동화를 가장한 '농업 목축'게임임. 뭔소리냐면 자원설정을 기본인상태로 하면 결국 극후반에 맵에 자원들이 다 떨어져서 초 대규모 농업 목축시스템을 구성해야 함. 근데 이 시스템조차 용암갯수 제한에 막히며 규모가 너무 커져버려서 노가다가 심각한데 청사진조차 없음. 전투는 기본설정기준 너무 쉽지만 자동방어 시스템을 구축하기에는 자원이 너무 빡빡해서 쉽지않음. 난이도라 생각하면 적당하지만 자동화게임 처음인 유저라면 이 게임은 현재기준 절대 추천할수가 없는 상태. 게임 중반까지는 재밌게 했지만 버그와 편의성이 너무 개판이라 더이상 진행할수가 없어서 중단하고 후기를 쓰게됨. 2렙 운송관까지 풀연구 다하고 진행했음. 만약 이런저런 문제들과 다른 자동화게임에 있는 편의성의 기본조차 못한상태로 0.7이상이 계속된다면 이 게임의 미래는 없다고 생각됨. 1차때의 아주 심각한 버그는 없어졌다지만 현재 버그와 편의성문제만해도 불쾌함이 심각함을 넘어버림. 진짜 무의미한 수준의 쌩 노가다를 좋아하며 그 노가다가 정보없이 진행하다가 날려먹는 상황이 상관없다거나 이 게임을 자동화게임이아니라 탐험, 건설게임으로 취급한다거나 하면 해볼만한 게임이긴 하지만 현재기준으로는 추천하기가 어려운 게임이 되어버렸음. (260309)

