얼액 방패 진심으로 이 돈 주고 할 바엔 마크 사서 모드 설치해서 하는 게 훨씬 나음 게임하면서 생각보다 거슬리는 잔 버그도 많고(충전작업대 끝나갈 때 쯤 혼자 멈춰서 계속 소리나거나, 농사지을 때 그냥 증발해버리는 거 등등) 이해가 안되는 부분들이 좀 있음 1. 아케니스트 트리 고르면 겜 하는 내내 고통 아케니스트 주력 무기인 지팡이가 ㄹㅇ 써먹기 힘듬 초반에 지팡이 구하는 것 부터가 문제고(극 초반에는 아예 지팡이가 나오지도 않아서 컨셉 플레이는 불가능) 활 처럼 스테미나 쓰는 건 물론이고 별개로 충전까지 해서 써야 함 근데 충전 작업대 자체도 별도로 만들거나 구해야 하고, 충전할 때 쓰는 크리스털 가루 자체도 수급하기가 상당히 귀찮음. 가루 얻어본 게 항아리 깨다가 가끔 씩 1~2개, 가끔 보이는 나비 잡아서 1~2개, 보기도 힘든 크리스탈(현재 겜 중후반부인 고도 1500~1700쯤부터 나오는 정글에 그나마 나옴) 분해해서 12개인데, 이 가루하나 써서 충전할 수 있는 양이 대략 12언저리인지라, 대놓고 지팡이 막 쓰는 게 부담됨. 스킬 트리에 확률적으로 충전게이지 소모 안하는 거 만렙 안찍으면 쓸 생각 자체를 말아야 할 정도 여기서부터 이미 화살 종류도 다양한 활을 냅두고 굳이 지팡이 쓸 메리트가 전혀 없음. 대미지도 훨씬 잘 나오고, 헤드샷 판정도 있고, 화살도 극초반에나 수급이 힘들지 좀만 지나면 넘쳐나는데.. 웃긴 게 초급 책 중에도 성능 좋은 게 많은데 초급 책을 근접이나 활이 못 쓰는 것도 아니고, 막상 책은 지팡이처럼 충전게이지 소모 안 할 확률이 아케니스트 스킬트리에 있는 것도 아니라, '아케니스트 트리를 찍은 사람'만 책을 쓰는 게 재료 관점에서 월등히 좋은 점이 있는 것도 아닌 게 참 제일 이해가 안 가는 건, 대체 왜 물약 만들 때 들어가는 마법액체 재료랑 마법 지팡이 충전 재료랑 똑같이 설계한 건지 모르겠다. 막말로 딜 잘 나오지도 않는 마법 지팡이 쓴답시고 모든 물약에 들어가는 필수 재료 쓴다고 생각하면 팀 관점에서 좋을 게 없음. 차라리 활 쓰고 물약 만드는 게 훨씬 낫지 현재 기준으로 지팡이 티어 개수도 적어서 성장이 힘듬.(위키 보면 2티어 밖에 없는 것 같던데, 겜 하면서 2번째 티어는 먹어보지도 못함. 지역, 고도 다양하게 돌아다니면서 도전과제 보스 4종류도 다 잡고, 그나마 안 먹어본 게 인큐베이터 건물 뿐인데 대체 어디서 먹으라는건지?) 지팡이 강화해서 대미지를 올릴 수 있긴 하다만, 강화가 지팡이만 되는 것도 아닐 뿐더러 강화 자체가 비교적 고급 재료인데다 여기저기 중요하게 쓰이는 포스 크리스털을 요구해서 혼자 하는 게 아닌 이상 강화 하는 것도 부담스러움 중후반부터 근접은 대미지 200넘는 칼 들고 무쌍찍을 때 초반에 먹은 대미지 13-15짜리 지팡이 계속 들고다니면서 잡몹 하나랑 싸우는데도 한참을 걸려서 잡는데, 이게 스태미나를 독보적으로 안 먹는 것도 아니고 흔히 타 겜의 마나같이 시간 지나면 차오르는 무료 재화도 아니고 수급 하기도 귀찮은 크리스털 가루를 계속 먹는다는 게 ㅋㅋㅋㅋ 아케니스트 스킬 트리 중에 화염 대미지, 독 대미지 올리는 게 있는데, 당연히 불/독 디버프 대미지도 같이 늘어나나 했더만 지속시간도 그대로고 1초에 대미지 1(불)/2(독)인데 이걸로 체력 500 넘는 잡몹을 잡으라는건가 (가하는 디버프 지속시간은 근접/활 스킬 트리에 따로 있기는 한데, 애초에 직업을 나눌 생각이었으면 아케니스트 트리에도 같은 스킬이 당연히 있어야지 왜..) 2. 나름 레벨, 직업 요소가 있음에도 정작 경험치는 전투로밖에 못 얻음 기본 베이스가 샌드박스류인 만큼 해야할 게 많은데(특히 광질) 전투 외에 경험치 먹을 방법이 없음 광물 캐는것도 속도가 느린 편이라 많이 답답한데, 경험치를 안주니까 누군가는 해야 함에도 기피하게 됨. 누구는 광물캐면서 레벨 멈춰있는데, 동시에 누구는 몹 잡고 다니면서 레벨업하고 있으면 누가 굳이 경험치도 안주는 농사며 광질이며 연금술 같은 걸 하냐.. 게임 설정에 호스트 일정거리 떨어지면 강제로 가까이 붙이는 설정이 500이 기본 값인 걸 보면 애초에 계속 붙어다니는 플레이를 상정한 거 같은데, 그러면 광물 캐던 사람도 결국엔 싸우러 다니게 되고, 그 때 부터 레벨 차 벌어진 게 조금씩 느껴짐 별개로 컨텐츠 소모 속도가 빠른(어느 정도 진행하면 맨날 봤던 구조물 반복, 맨날 봤던 해골) 점이나 특정 상황에서 렉이 너무 심한(특히 섬 로딩 시 게임이 그냥 멈춤) 문제도 있긴 하지만 이거는 아직 개발중이니까.. 정출하기 전까지 쳐다보지도 않을 것 같다

