[h1] 게임이 재미있네요. 덕분에 요즘 시간 가는 줄 모르고 플레이 하는 중입니다. [/h1] 보보들에게 크래커를 줘서 외형도 바꿔주고, 간식을 주면서 하루를 보내다 보면 시간이 빨리 지나가더라구요. (현실 시간) 여러모로 보보들을 키우는 재미와 스탯을 관리하는 재미, 보보들을 구경하는 재미가 쏠쏠해서 아직까지도 재미있게 플레이하는 중 입니다. [h2] 추가 됬으면 하는 점. [/h2] [b] 지금까지 게임을 플레이 하면서 추가 됬으면 하는 점들이 몇 가지 있습니다. [/b] 별건 아니지만 있으면 굉장히 편할 것 같더라구요. (무시하셔도 됩니다.) 1.간식 배분기가 있으면 좋겠습니다. 특정 보보들에게 반드시 먹여주고 싶은 먹이가 있는데, 보관함에 일일히 가기 귀찮더라구요. 보관은 그대로 하더라도, 보관되어 있는 아이템을 편하게 가져오는 시스템이 있었으면 좋겠습니다. 2.아이템, 특성 설명이 좀 더 자세했으면 좋겠습니다. 격투 미니게임을 하는데, 체력은 알겠는데 다른 스탯이 어떻게 작동하는지 모르겠더라구요? 맞아가며 배우고는 있지만 ㅎㅎ 우리 보보가 맞는 모습을 보고있으면, 마음이 아픕니다. 3.악세서리 보관함이 따로 있었으면 좋겠습니다. 보관함 수가 생각보다 많지 않다보니, 먹이만 저장해도 보관함 수가 꽉 차서 악세사리를 얻자마자 착용하는 식으로 플레이 중인 상태입니다. 악세사리를 따로 모아둘만한 공간이 존재한다면, 코디를 하고 싶을 때 바로바로 코디를 할 수 있을 것 같아서 편할 듯 싶습니다. [h3] 마치며 [/h3] 마지막으로 이 게임을 만들어 주셔서 감사합니다! 덕분에 게임 재미있게 플레이 하는 중입니다. 자주 업데이트 되었으면 좋겠네요. 감사합니다! [h3][버그 리포트 및 꿀팁][/h3] 260507_작은 버그/비기인 "물 점프"를 발견했습니다. 공중 점프 상태에서 물로 진입하면, 처음 물에 닿는 순간 물 표면이 일시적으로 "단단한 바닥"으로 인식됩니다. 타이밍만 완벽하게 맞추면 수영하는 대신 물 표면 위를 통통 튀어서 건너갈 수 있습니다. 아주 재미있는 기술이에요! ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ [H1] I’m having a blast! This game is a total time-sink (in the best way).[/H1] Watching my Bobos change appearance after feeding them crackers and spending the day managing their stats has been incredibly rewarding. Between the growth mechanics and just watching them hang out, I’ve been losing track of time in the real world! [H2] Suggested Improvements[/H2] While playing, I thought of a few features that would make the experience even smoother. (These are just suggestions, but I believe they would add a lot of value!) Feeding Dispenser (Quick Access): It would be great to have a "Feeder" or a quick-access system. Currently, going back and forth to the storage to get specific food for specific Bobos can be a bit tedious. A system that lets us pull stored items more conveniently without opening the full inventory every time would be amazing. Detailed Stats & Item Descriptions: I’d love more clarity on how stats and traits affect gameplay, especially in the combat mini-games. I understand HP, but I'm not quite sure how the other stats function. I’m learning by trial and error, but it hurts my heart to see my Bobos getting hit while I figure it out! Dedicated Accessory Storage: Since storage space is limited, it often gets filled up entirely with food. This forces me to equip accessories immediately rather than saving them for later. Having a separate "Wardrobe" or accessory tab would allow for much better customization and "Bobo-fashion" sessions! [H3] Closing Thoughts[/H3] Thank you so much for creating this game! I’m truly enjoying my time with it and can’t wait for future updates. Keep up the great work! [h3][Bug Report & Pro-tip][/h3] 260507_I discovered a small exploit/bug: "Water-Jumping." If you jump and enter the water while in mid-air, the water surface is momentarily treated as "solid ground" upon the first contact. If you time your jumps perfectly, you can hop across the water’s surface instead of swimming. It’s a fun little trick!

