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스토리와 게임 시스템이 매력적인 갓겜 스토리는 밀리터리 첩보물을 표방하면서 전쟁의 위험성과 고통 멸망을 간접적으로 보여주면서 전쟁은 정치에 의해 모든 것이 이루어지고 군인은 정치에 의해 영웅으로 선전되거나 희생되거나 하는 어쩌면 하나의 소모품으로서 운명이 결정되는 비극적인 면을 보여주는 반전주의와 평화의 이면을 보여주는 것 같았음 시스템적으로는 게임의 시점을 오리지널 3편 스타일과 기본 TPS식이 공존해서 올드팬과 신규팬을 배려해줬고 또한 RPG나 어드벤처에서나 볼법한 동물이나 식물을 이용해서 체력이나 스테미나를 회복하는 밀리터리물로서는 신박했고 이후 후속작에선 회복 시스템이 간략해져서 이 게임의 시스템은 당시에나 지금이나 매우 신선하다고 생각함 메탈기어중에선 이 게임이 최고명작이라고 생각함

