저는 SRPG 마니아로 XCOM, Fire emblem 부터 king arthur kight's tale , Lost Eidolons, [Symphony of War, Unicorn overload 등 다양한 게임을 클리어해왔습니다. 전반적으로 아쉽습니다. 게임의 컷신 음악 등 인디게임 치고 상당합니다. 다만 게임으로서 아쉬운 면이 많습니다. 저는 예약구매했다가 많은버그로 인해 환불을 하였고, 이후 1.075까지 버그 픽스하는 개발사의 열정에 감명받아 재구매를 했습니다. hard 난이도로 진행하였고 클리어하는데 까지 크리티컬한 버그는 없었습니다. 다만 SRPG로서 난이도 조절 실패라고해야할까요? 처음 도적단을 쫓아내고 영지를 얻는 전투는 5번이나 재시도하였습니다. 한명도 안죽이려고하다보니.. 5번이나 거듭했었죠. 그런데 중반이후로는 전략이 필요 없는 정도 였습니다. 궁수와 양손무기병(바바리안?) 둘이면 게임 정리가 됩니다. 시작과동시에 SIGRID 궁수 턴잡고 / berserk > ARROW VOLLY > ARROW > Adrenaline rush or use Trance > MOVE > Blood seeker 이방식으로 Sigrid의 3턴 공격 수행 그다음 Buldi > LEAP > > > ATTACK > Adrenaline rush or TRANCE 이런 전개면 1턴안에 적의 70%이상 정리가 됩니다. 전반적으로 중후반부 밸런스 조절에 실패한 것 같습니다. 클리어까지 15시간 정도 걸렸고. 뭐 제작하기위한 건물이 의미가없는 것 같다. 무역이 의미가 없는 것 같다 등 기존에 나열된 단점외 제가하고싶은말은 보여줄 수 있는 것이 많았는데 아쉬웠고, 차기작에서는 좀더 많은 것을 보여줄거라 믿어 긍정 리뷰 남깁니다. 사실 복합적으로 평가받을 정도의 게임은 아닙니다. 아마 1.075버전이 1.00이였다면 대체로긍정적 ~ 매우긍정적 사이였을 것 같습니다. 다만 게임사 사정으로 출시를 연기할 수 없는 사정이였지 않을 까 싶습니다. Norse oath of blood 는 srpg를 좋아하신다면 할만합니다. As a longtime SRPG fan, I've cleared everything from XCOM and Fire Emblem to King Arthur: Knight's Tale, Lost Eidolons, Symphony of War, and Unicorn Overlord. Overall, this game left me wanting more. The cutscenes and music are impressive for an indie title, but as a game, it falls short in many ways. I pre-ordered it, then refunded due to the numerous bugs. Later, impressed by the developer's dedication in patching the game all the way up to version 1.075, I bought it again. I played on Hard difficulty and ran into no critical bugs through to the end. That said, I'd call the difficulty balancing a failure for an SRPG. The very first battle — driving out the bandits to claim your territory — took me five retries, since I was trying not to lose a single unit. Five attempts. But from the mid-game onward, strategy became practically unnecessary. An archer and a two-handed weapon unit (barbarian?) are enough to clean up the entire game. Right at the start, take Sigrid's (archer) turn: Berserk > Arrow Volley > Arrow > Adrenaline Rush (or use Trance) > Move > Blood Seeker — effectively giving Sigrid three rounds of attacks. Then Buldi: Leap > Attack > Adrenaline Rush or Trance. With this opening, over 70% of the enemies are wiped out within the first turn. Overall, the mid-to-late game balance just isn't there. It took me about 15 hours to finish. Beyond the flaws others have already pointed out — crafting buildings feeling pointless, trade being meaningless, and so on — what I really want to say is this: the game had so much more it could have shown, and that's what makes it disappointing. I'm leaving a positive review because I believe their next title will deliver much more. Honestly, this isn't a game that deserves a "Mixed" rating. If version 1.075 had been the 1.00 launch, it would probably be sitting somewhere between "Mostly Positive" and "Very Positive." I suspect the studio simply couldn't afford to delay the release. If you enjoy SRPGs, Norse: Oath of Blood is worth your time.

